Dante Yô-ô~Chuunin d'Iwa/Jinchuuriki de Shichibi

Nombre de messages: 17 Date d'inscription: 14/10/2009
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   (130/150) PC:
   (375/400)  | Sujet: Dossier de Dante Yô-ô Sam 17 Oct - 20:41 | |
| ~X Stat X~
Chunin ~ 0/100Pc (Chakra de Base) Bijuu {Shichibi} ~ 100/100Pc
Force: 10 Résistance: 20 Réflexion: 30 Mental: 30 Vitesse: 10
Pv: (Force + Résistance) * 5 (10+20) *5 = 150 Pc (Mental + Réflexion) * 5 (30+30) *5 +100 = 400
Bonus:
Attaque (Force): force/5 * 2 (10/5) *2 = 4 Défense(Résistance): Résistance/5 *2 (20/5) *2 = 8 Esquive (Esquive) : (10/10) = 1
Récupérer des PV : [Résistance/5]PV par actions. (30/5) = 4 Récupérer les PC : [Mental/5]PC par actions. (50/5) = 6
Dernière édition par Dante Yô-ô le Sam 13 Fév - 22:02, édité 5 fois |
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Dante Yô-ô~Chuunin d'Iwa/Jinchuuriki de Shichibi

Nombre de messages: 17 Date d'inscription: 14/10/2009
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   (375/400)  | Sujet: Re: Dossier de Dante Yô-ô Sam 17 Oct - 20:45 | |
| ~ X Techniques X ~
-Taijutsu -Genjutsu -Kuchiyose -Fuinjutsu -Ninjutsu ( ce sont les affinités qui comptent) Suiton Doton ~> 6/6 Katon Fuuton Mokuton (Combinaison Suiton + Doton) Réservé aux ninjas spéciaux Kinton (Combinaison Raiton + Doton) Raiton Hyôuton (Combinaison Suiton + Fuuton) Medical Nin Kekkai Genkai -Compétences ?Kugutsu ?Poisons ?Forge
| Citation: | Ninjutsu:
Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10.
Maitrise Totale: Diminue le coût en chakra de vos techniques de Ninjutsu Rang A et + de 10PC et réduit le coût des techniques de cette affinité de 3PdT. |
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Dante Yô-ô~Chuunin d'Iwa/Jinchuuriki de Shichibi

Nombre de messages: 17 Date d'inscription: 14/10/2009
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   (375/400)  | Sujet: Re: Dossier de Dante Yô-ô Sam 17 Oct - 21:21 | |
| | Citation: | ~ X Techniques de Bases X ~ Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose Effets: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège. Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège. PC: 5 Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage Description: Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges. PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10 Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones. |
| Citation: | ~ X Techniques Doton No Jutsu X ~
| Citation: | Maitrise Totale : Tunnels de Terre : Permet au ninja de creuser sous terre avec une vitesse déconcertante. Ainsi, il parvient à éviter des situations inextricables grâce au galeries souterraines qu'il est capable de créer. Effet : Permet de créer un Tunnel qui peut servir d'esquive Spéciale. Cout : 10PC |
~ X Rang C X ~
| Citation: | Nom: Doton, Doro Gaeshi Description: Le Ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre. PC : 25 Effet : (Résiste jusqu'à 30 PV) - Protège des projectiles ou équivalents (jutsus de Rang C). Maitrise Avancée ~ 40Pv Nom: Doton, Hiru Banshou, Iwa Fubuki Traduction: Technique d'assimilation, Tempête de roche Description: Technique d'assimilation soulevant et projetant une pluie de pierres sur l'adversaire. Pv: 25 ~ Pc: 15 Maitrise Avancée ~ 35 |
~ X Rang B X ~
| Citation: | Nom: Doton Ganban Kyuu Traduction: Cercueil de pierre Description: L'utilisateur crée un cercueil de pierre à l'aide de la terre qui permet d'enfermer son ennemi, ou tout simplement le retenir. Effet: Immobilise pour 1 Tour. Il faut une force supérieure à 50 pour sortir aussitôt, -10 par actions. Pc: 15 Nom : Shinsai no Jutsu (Technique du tremblement de terre) Description: L’utilisateur concentre du Chakra dans sa main et frappe le sol, le Chakra se répand dans la terre et cause un léger tremblement de terre ciblé. Pv: 40 ~ Pc: 25 Maitrise Avancée ~ 50Pv Nom : Furafura Dojou Traduction : Terrain instable Description : En trafiquant la stabilité du sol grâce à son affinité Doton, le Shinobi crée un sol mouvementé et en pleine perturbation, qui empêche l’adversaire d’accomplir correctement ses projets ou encore de s’approcher au corps-à-corps. Effet : Retient l’adversaire à une action de distance et lui fait perdre une action Pc : 25Pc Nom : Ishigaki Mametsu Traduction : Ecrasement mural Description : En formant deux murs imposants et solides, le Shinobi les fait se rapprocher à une grande vitesse après les avoir levé du sol, écrasant l’adversaire et le broyant littéralement. Ce genre de technique est très difficile à esquiver, de par la vitesse qu’elle prend, et sa puissance est redoutable car ses effets sont très douloureux. Effet : Provoque Ecrasement : les bras sont lourdement touchés, il faut une action pour les remboîter. Pv : 40 ~ Pc : 30Pc Maitrise Avancée ~ 50Pv |
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| Spoiler: | | | [quote] Nb ~ Bijuu > Les Techniques coûtent 15 PdT maximum (y compris les A et S) PdT Restant 00/50 ~ Chunin
| Citation: | ~ X Shichibi X ~ Pouvoir du Démon & Hôte
| Citation: | Nom: Shitai No Choudai Traduction: Extension du Corps Description: En plongeant ses bras dans le sol, la Créature peut alors allonger ses membres et aller happer par surprise son adversaire, afin de le scotcher au sol ou encore de le traîner jusqu'à lui, affirmant une grippe des plus solides. Il est impossible de s'échapper de cette technique, si ce n'est par une esquive spéciale en ayant plus de Réflexion ou de Vitesse que la Créature. Effet: Le Bijuu peut attraper son adversaire par surprise en plongeant ses bras dans le sol. Pour l'adversaire, si aucun moyen d'échappatoire : Immobilisation jusqu'à relâche de l'emprise. Coût: 20Pc par action de distance Spécial: Cette technique est accessible à tous les Bijuus à partir de la troisième Queue. Cependant, elle ne peut être utilisée que lorsque le corps du Bijuu est encore composé en grande partie de chakra pur. Aussi, lorsque la Créature atteint son stade final, il ne peut plus utiliser cette technique. |
| Citation: | Nom : Jigoku No Taihou Traduction : Canon des Enfers  Description : Les Bijuus ont tous des particularités qui forcent leurs puissances et leurs dominations les uns sur les autres. Mais bien que certains n’aient atteint leurs nombres maximum de Queues de façon précoce, d’autres ont pu porter plus loin, acquérant des techniques bien plus étranges. Parmi les Neuf Bijuus qui pullulent sur cette Terre, seuls 4 sont parvenus à obtenir une technique en commun de par leurs réserves de chakra fabuleuse et leurs monstruosités en équivalence. Cette technique consiste à concentrer pendant quelques longues minutes une quantité de chakra phénoménale et l’avaler, pour la relâcher comme un boulet de canon en direction de l’adversaire. C’est une technique des plus terrifiantes et des plus dévastatrices qui ait été donné de voir, dépassant de loin tout Jutsu jamais inventé par l’Homme. Cette technique n'est accessible que par les Bijuus ayant plus de 5 Queues: Rokubi, Shichibi, Hachibi et Kyuubi. Effet : Mort instantanée. Il ne s’agit pas d’une simple attaque ou d’une technique élémentaire, mais bien qu’une concentration dense et sans égale de chakra jetée sur l’adversaire, le réduisant à néant sans laisser le moindre atome sur place. Afin d’éviter cette attaque, il est nécessaire de se trouver à 2 tours de distance et d’avoir une vitesse supérieur à 60. De plus, il est vital d’utiliser un Jutsu de Défense pouvant protéger jusqu’à 400Dégâts ou un Jutsu d’Esquive Spécial avec une bonne explication. ATTENTION !! Ce Jutsu est une technique de Zone pouvant raser tout ce qui se trouve face à l’attaque. Coût : 200Pc |
| Citation: | Première Queue : Le Jinchuriki commence à s’entourer d’une aura mauve qui s’intensifie et fait apparaître une première queue d’une couleur bleu abysse des mers. Il n’y a pas de transformation importante au niveau de son corps, mais les iris de ses yeux tremblent. Il détient la Première queue du Bijuu. C’est le réveil de l’Âme du Bijuu.
Le Jinchuriki frappe plus fort et sa vitesse augmente +5. Les dégâts de ses coups sont multipliés par 2. |
| Citation: | Deuxième Queue : Le Jinchuriki commence à subir une transformation corporelle minime : son nez s’allonge un peu, formant une sorte de truffe et son cou se fait un peu plus gros. Ses yeux s’affolent et semblent changer de couleur de façon lente et progressive pour se teinter d’une lueur jaunâtre, tandis que sa chevelure commence peu à peu à s’épaissir. Une deuxième Queue apparaît dans son dos de même couleur, et ses doigts se font plus longs, s’armant de griffes d’une longueur encore fine.
Le Jinchuriki gagne +10 en Réflexion grâce à son odorat qui lui permet de repérer la position de ses ennemis. De plus, il frappe maintenant à dégâts au corps-à-corps x2 +5 et gagne également +15 en vitesse |
| Citation: | Troisième Queue : Le Jinchuriki commence une véritable métamorphose comportementale et physique. Son corps déjà entouré d’une aura bleue adopte peu à peu la même couleur, alors que son nez devient le nez d’un bovin. Ses mains et pieds deviennent de puissantes pattes armées de griffes puissantes. Une troisième queue surgit de derrière lui, et son chakra prend la couleur de l’océan. C’est le Mal en personne qui se dégage de sa personne… .
Le Jinchuriki frappe dorénavant x3 au corps-à-corps. Il gagne encore +10 en Réflexion et il peut trouver la position de ses ennemis sans même les voir. Sa vitesse augmente de +15 et sa force de +20. |
| Citation: | Quatrième Queue : Le Jinchuriki perd son identité qui se fond dans celle du Bijuu. Le Shinobi devient donc un mini taureau de taille moyenne, à la peau mât et au regard rageur et fou. Son corps développe une musculature impressionnante, ce qui lui accorde une résistance incroyable et une force hors du commun. Il gagne donc +20 en Force et en Résistance. Deux cornes commencent à pousser sur sa tête, c’est l’apparition même du Diable. |
| Citation: | Cinquième Queue : Le Bijuu prend totalement le dessus sur l’humain et rentre dans une fureur noire, laissant apparaître sa Cinquième Queue. Son corps se développe toujours davantage, devenant plus imposant et plus monstrueux, alors que sa peau brille d’une couleur marronnée et teinture de terre. Il double de taille, et la crinière dont il était jusque là dôté diminue, se concentrant uniquement sur son dos pour se faire plus mince mais lui accordant une apparence encore plus semblable aux Démons des anciens Temps. Ses pattes avant deviennent de gigantesques mains humaines griffus, donnant à ce corps l’apparence d’un minotaure. Il gagne en vitesse et en souplesse avec +20 Vitesse, et son musea dégage d’épais nuages de vapeur dans sa rage. La Cinquième Queue solidifie sa forme … c’est la Queue de la Monstruosité. |
| Citation: | Sixième Queue : On s’approche de la dernière limite !! Dans une colère sans nom, la taille du Monstre continue de grandir et son corps subit une nouvelle mutation, alors que ses jambes et pattes auparavant animales deviennent les tentacules d’une pieuvre géante, ayant une taille presque démesurée bien que n’étant que de la taille de la queue d’un serpent géant. Au nombre de six, elles sont l’annonciation d’une Mort proche, représentant les 6 Epées du Malin lorsque ce dernier condamne sa victime à une souffrance éternelle sous ses coups. |
| Citation: | Septième Queue : Etrangement, il semblerait que la Septième Queue qui a gagné le nom de « Queue de l’Aù-Delà » ne soit qu’un intermédiaire à l’Ultime et dernière Queue du Bijuu. Cependant, il s’agit d’un moment de sublimation pour le Bijuu qui perd une action lors de ce tour. Mais de son corps émane pendant quelques minutes une aura douce et tranquillisante, rappelant le Paradis sur Terre. Sous cette présence rassurante, il semble presque intouchable et sain. Caractéristique bien étrange pour un Démon.
Il a accès aux techniques suivante :
Techniques : Maitrise Suprême du Doton, et de tous les Ninjutsus Doton sans sceaux préalable.
Doton, Mugen no Uitenpen : Sans Kuchiyose, le démon parvient à créer une galerie de terre assez immense pour piéger n'importe quel ninja ayant - de 40 en vitesse. Fonctionne comme le Uitenpen, mais sa taille est doublée, ce qui le rend tout simplement inesquivable de n'importe quelle manière.
Doton, Yomi Numa no Sousou : Marécages des Limbes Funéraires Jutsu Passif A chacun de ses déplacements et mouvements, Schichibi entraine de la boue et transforme son chemin en un Yomi Numa constant. Le marécage met 1 semaine réelle pour disparaitre.
Doton, Doton no Muteki : Doton, le Masque de Terre : Le Henge est poussé à un niveau insoupçonnable : en effet, le démon lui même parvient à se changer en ce qu'il veut, animal, humain. Le Marécage qui l'accompagne cesse de le suivre dans ses déplacements. Shichibi utilise constamment ce jutsu pour se déplacer sans attirer de ninjas téméraires. 5PC par jours réels.
Nom: Doton, Yomi Numa Traduction: Marécage des limbes Description: Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique. Il est alors immobilisé et ne peut sortir par des moyens conventionnels.
Effet: - Inflige 40PV au premier tour et Immobilise tout ce qui se trouve sur une zone. - Inflige 30PV par tours emprisonnés tant que le marais est présent. Il est impossible de s'en sortir sans utiliser un moyen non-conventionnels, le marais étant comme des sables mouvants. PC : 65 5PC par tours.
Caractéristiques :
+50PV regagnés par tours.
100 Force 100 Résistance 90 Vitesse 100 Réflexion 50 Mental
PV : 1000 + 450 (Yoma en Liberté) PV PC : 750PC |
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Dernière édition par Dante Yô-ô le Ven 19 Fév - 18:29, édité 4 fois |
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Dante Yô-ô~Chuunin d'Iwa/Jinchuuriki de Shichibi

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| ~ X Banque X ~
Argent reçu ~ 2500R
Dépenses ~ ///
Solde ~ 2500R |
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| ~ X Inventaire X ~
Tête ~
Corps ~
Bras & Mains ~
Jambes ~
Pied ~
Accessoire(s) ~ |
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| ~ X Liste des Points Gagnés X ~| Points convertis | XX PsX | XX Pc (Taux 2>1) | XX Pc (Taux 3>1) | XX Pc (Taux 4>1) | XX Pdt | Total | Reste | | Coût en Prp | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | ~ MAJ ~
MAJ ~> 19/02/2010 à 17h32 Techniques du Bijuu Shichibi et de son Hôte ~ Accord de Danzou aux niveau des Queuex |
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