.......Civil
Nombre de messages: 22 Date d'inscription: 15/01/2010
Fiche Ninja PV:
   (300/300) PC:
   (460/460)  | Sujet: Re: [Combats - Techniques] Débats et Questions Dim 17 Jan - 11:29 | |
| Des tech vu dans le manga/anime à ajouter à la liste (si acceptées) - Je ferai de même pour toutes les affinités cette semaine.
| Citation: | Nom : Doton, GansetsukonTraduction : Technique de la lance de terreRang : BDescriptionL'utilisateur créer une lance de terre dans sa main, qu'il éjecte aussitôt sur son adversaire - lorsque se dernier fait un mouvement vers lui. Si la lance touche l'adversaire, il est envoyé à une action de distance.Pv : 50Pv - CibléPc : 40Pc |
| Citation: | Nom : Doton, Ganchuso no JutsuTraduction : Technique du soulèvement des pics de terreRang : BDescriptionL'utilisateur fait s'élever hors du sol plusieurs épieux de terre, généralement sous les pieds d'une cible. L'intérêt de la technique est qu'elle peut être utilisée peu importe le sol sur lequel se trouve le dit adversaire tant qu'il est solide.Pv : 55Pv - CibléPc : 35Pc |
| Citation: | Nom : Doton, Ganchuro no JutsuTraduction : Technique de la Prison des piliers de terre.Rang : ADescriptionL'utilisateur créer de nombreux piliers de terre autour d'une ou de plusieurs cibles, les enfermant dans une prison. Cette technique ne peut être utilisée qu'en présence d'un plafond. Seul un utilisateur Doton peut les attaquer dans cette prison. Les personnages ainsi bloqués le sont pour 4 actions.Pc : 40Pc |
| Citation: | Nom : Doton, DoryukatsuTraduction : Technique de la division du solRang : ADescriptionCette technique assez impressionnante se déroule en deux phases. Dans un premier temps, la zone ciblée se soulève non sans un certain fracas, puis se sépare en deux. Cette technique a le pouvoir de modifier l'environnement et créer un passage peu importe la situation de la zone (elle est utilisée dans le manga pour couper un passage à travers un mur formé par l'Amateratsu). Un ninja situé sur la zone cible prendra des dommages "de chute".Pv : 100Pv - ZonePc : 90Pc |
| Citation: | Nom : Doton, Arjigoku no JutsuTraduction : Technique de la fourmilièreRang : SDescriptionNécessite Maitrise Suprême Doton Cette technique a comme pouvoir d'aspirer en son centre (utilisateur) toute la surface de combat. Toute la surface est transformée en sables mouvants et il est extremement difficile d'en réchapper. Tous les éléments absorbés sont directement déversés sous le sol. Un ninja pris dans cette technique subira de lourds dommages du à la pression. Après effet de cette technique, toute l'aire de combat ne devient qu'une vaste plaine déserte de toute flore ou faune.Pv : 130Pv - ZonePc : 120Pc |
| Citation: | Nom : Doton, Otoshibuta no JutsuTraduction : Technique de la chute de porc de terreRang : SDescriptionL'utilisateur créer une énorme cavité de terre ayant la forme d'un porc. Cette cavité géante fait office de prison et est directement "invoquée" au dessus des cibles, rendant la technique remarquablement difficile a esquiver. Cette prison de terre possède 200Pv. Elle peut même emprisonner une invocation majeure grâce à son énorme taille.Pc : 180Pc |
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