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 [Combats - Techniques] Débats et Questions

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Civil


Nombre de messages: 22
Date d'inscription: 15/01/2010

Fiche Ninja
PV:
300/300  (300/300)
PC:
460/460  (460/460)
MessageSujet: Re: [Combats - Techniques] Débats et Questions   Dim 17 Jan - 11:29

Des tech vu dans le manga/anime à ajouter à la liste (si acceptées) - Je ferai de même pour toutes les affinités cette semaine.


Citation:

Nom : Doton, Gansetsukon
Traduction : Technique de la lance de terre

Rang : B

Description
L'utilisateur créer une lance de terre dans sa main, qu'il éjecte aussitôt sur son adversaire - lorsque se dernier fait un mouvement vers lui. Si la lance touche l'adversaire, il est envoyé à une action de distance.

Pv : 50Pv - Ciblé
Pc : 40Pc


Citation:

Nom : Doton, Ganchuso no Jutsu
Traduction : Technique du soulèvement des pics de terre

Rang : B

Description
L'utilisateur fait s'élever hors du sol plusieurs épieux de terre, généralement sous les pieds d'une cible. L'intérêt de la technique est qu'elle peut être utilisée peu importe le sol sur lequel se trouve le dit adversaire tant qu'il est solide.

Pv : 55Pv - Ciblé
Pc : 35Pc


Citation:

Nom : Doton, Ganchuro no Jutsu
Traduction : Technique de la Prison des piliers de terre.

Rang : A

Description
L'utilisateur créer de nombreux piliers de terre autour d'une ou de plusieurs cibles, les enfermant dans une prison. Cette technique ne peut être utilisée qu'en présence d'un plafond. Seul un utilisateur Doton peut les attaquer dans cette prison. Les personnages ainsi bloqués le sont pour 4 actions.

Pc : 40Pc


Citation:

Nom : Doton, Doryukatsu
Traduction : Technique de la division du sol

Rang : A

Description
Cette technique assez impressionnante se déroule en deux phases. Dans un premier temps, la zone ciblée se soulève non sans un certain fracas, puis se sépare en deux. Cette technique a le pouvoir de modifier l'environnement et créer un passage peu importe la situation de la zone (elle est utilisée dans le manga pour couper un passage à travers un mur formé par l'Amateratsu). Un ninja situé sur la zone cible prendra des dommages "de chute".

Pv : 100Pv - Zone
Pc : 90Pc


Citation:

Nom : Doton, Arjigoku no Jutsu
Traduction : Technique de la fourmilière

Rang : S

Description
Nécessite Maitrise Suprême Doton
Cette technique a comme pouvoir d'aspirer en son centre (utilisateur) toute la surface de combat. Toute la surface est transformée en sables mouvants et il est extremement difficile d'en réchapper. Tous les éléments absorbés sont directement déversés sous le sol. Un ninja pris dans cette technique subira de lourds dommages du à la pression. Après effet de cette technique, toute l'aire de combat ne devient qu'une vaste plaine déserte de toute flore ou faune.


Pv : 130Pv - Zone
Pc : 120Pc


Citation:

Nom : Doton, Otoshibuta no Jutsu
Traduction : Technique de la chute de porc de terre

Rang : S

Description
L'utilisateur créer une énorme cavité de terre ayant la forme d'un porc. Cette cavité géante fait office de prison et est directement "invoquée" au dessus des cibles, rendant la technique remarquablement difficile a esquiver. Cette prison de terre possède 200Pv. Elle peut même emprisonner une invocation majeure grâce à son énorme taille.

Pc : 180Pc
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MessageSujet: Re: [Combats - Techniques] Débats et Questions   Dim 17 Jan - 23:56 Editer/Supprimer ce message Supprimer ce message

    Très bon boulot mon précieux Smile .
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[Combats - Techniques] Débats et Questions

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